设计模式--抽象工厂模式

工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?
就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,我们先看看图,然后就和代码,就比较容易理解。

请看例子:

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public interface Sender {
public void Send();
}

两个实现类:

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public class MailSender implements Sender {
@Override
public void Send() {
System.out.println("this is mailsender!");
}
}
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public class SmsSender implements Sender {

@Override
public void Send() {
System.out.println("this is sms sender!");
}
}

两个工厂类:

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public class SendMailFactory implements Provider {

@Override
public Sender produce(){
return new MailSender();
}
}
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public class SendSmsFactory implements Provider{

@Override
public Sender produce() {
return new SmsSender();
}
}

再提供一个接口:

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public interface Provider {
public Sender produce();
}

测试类

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public class Test {

public static void main(String[] args) {
Provider provider = new SendMailFactory();
Sender sender = provider.produce();
sender.Send();
}
}

其实这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:发及时信息,则只需做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性较好!

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