所谓资源就是,一旦用了它,将来必须还给系统。C++程序中最常使用的资源就好似动态分配内存(如果你new
了,却忘了delete
,会导致内存泄露),但内存只是你必须管理的众多资源之一。其它常见的有文件描述符(file descriptors)、互斥器(mutex)、图形界面中的字形和画刷。数据库连接以及网络sockets。当你不使用它们时,记得还给系统。
当你考虑到异常、函数内多重回传路径、程序维护员改动软件却没能充分理解随之而来的冲击,那么资源管理就显得复杂的多。
条款13:以对象管理资源
例:
1 | void f(){ |
解决方法:把资源放进对象内,我们便可依赖C++的“析构函数自动调用机制”确保资源被释放。
许多资源被动态分配于堆内而后被用于单一区块或函数内。它们应该在控制流离开那个区块或函数时被释放。标准程序库提供的auto_ptr
正是针对这种形势而设计的特制产品。auto_ptr
是个“类指针对象”,也就是所谓的“智能指针”,其析构函数自动对其所指对象调用delete
。
1 | void f() { |
“以对象管理资源”的两个关键想法:
- 获得资源后立刻放进管理对象内(如
auto_ptr
)。每一笔资源都在获得的同时立刻被放进管理对象中。“资源取得时机便是初始化时机”(Resource Acquisition Is Initialization;RAII)。 - 管理对象运用析构函数确保资源被释放。即一旦对象被销毁,其析构函数被自动调用来释放资源。
由于auto_ptr
被销毁时会自动删除它所指之物,所以不能让多个auto_ptr
同时指向同一对象。所以auto_ptr
若通过copying函数复制它们,它们会变成NULL,而复制所得的指针将取得资源的唯一拥有权!看下面例子:
1 | std::auto_ptr<Investment> pInv1(createInvestment()); //pInv1指向createInvestment()返回物; |
受auto_ptr
管理的资源必须绝对没有一个以上的auto_ptr同时指向它。即“有你没我,有我没你”。
auto_ptr
的替代方案是引用计数型智能指针(reference-counting smart pointer;SCSP)、它可以持续跟踪共有多少对象指向某笔资源,并在无人指向它时自动删除该资源。
TR1的tr1::shared_ptr
就是一个”引用计数型智能指针”。
1 | void f() { |
auto_ptr
和tr1::shared_ptr
都在其析构函数内做delete
而不是delete[]
,也就意味着在动态分配而得的数组身上使用auto_ptr
或tr1::shared_ptr
是个潜在危险,资源得不到释放。也许boost::scoped_array
和boost::shared_array
能提供帮助。还有,vector
和string
几乎总是可以取代动态分配而得的数组。
请记住:
- 为防止资源泄漏,请使用RAII对象,它们在构造函数中获得资源并在析构函数中释放资源。
- 两个常被使用的RAII类分别是auto_ptr和tr1::shared_ptr。后者通常是较佳选择,因为其拷贝行为比较直观。若选择auto_ptr,复制动作会使他(被复制物)指向NULL。
条款14:在资源管理类中小心拷贝行为
我们在条款13中讨论的资源表现在堆上申请的资源,而有些资源并不适合被auto_ptr和tr1::shared_ptr所管理。可能我们需要建立自己的资源管理类。例:
1 | void lock(Mutex *pm); //锁定pm所指的互斥量 |
我们建立的资源管理类可能会是这样:
1 | class Lock { |
但是,如果Lock对象被复制,会发生什么事???
“当一个RAII对象被复制,会发生什么事?”大多数时候你会选择一下两种可能:
- 禁止复制。如果复制动作对RAII类并不合理,你便应该禁止之。禁止类的
copying
函数参见条款6。 - 对底层资源使用”引用计数法“。有时候我们又希望保有资源,直到它的最后一个使用者被销毁。这种情况下复制RAII对象时,应该将资源的”被引用计数“递增。
tr1::shared_ptr
便是如此。
通常只要内含一个tr1::shared_ptr
成员变量,RAII类便可实现”引用计数“行为。
1 | class Lock { |
本例中,并没说明析构函数,因为没有必要。编译器为我们生成的析构函数会自动调用其non-static成员变量(mutexPtr)的析构函数。而mutexPtr
的析构函数会在互斥量”引用计数“为0时自动调用tr1::shared_ptr
的删除器(unlock)。
Copying
函有可能被编译器自动创建出来,因此除非编译器所生成版本做了你想要做的事,否则你得自己编写它们。
请记住:
- 复制RAII对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的copying行为决定RAII对象的copying行为。
- 普遍而常见的RAII类拷贝行为是:抑制拷贝,施行引用计数法。不过其它行为也可能被实现。
条款15:在资源管理类中提供对原始资源的访问
前几个条款提到的资源管理类很棒。它们是你对抗资源泄漏的堡垒。但这个世界并不完美,许多APIs直接指涉资源,这时候我们需要直接访问原始资源。
这时候需要一个函数可将RAII对象(如tr1::shared_ptr
)转换为其所内含之原始资源。有两种做法可以达成目标:显示转换和隐式转换。
tr1::shared_ptr
和auto_ptr
都提供一个get
成员函数,用来执行显示转换,也就是返回智能指针内部的原始指针(的复件)。就像所有智能指针一样, tr1::shared_ptr
和auto_ptr
也重载了指针取值操作符(operator->
和operator*
),它们允许隐式转换至底部原始指针。(即在对智能指针对象实施->
和*
操作时,实际被转换为被封装的资源的指针。)
1 | class Font{ |
是否该提供一个显示转换函数(例如get
成员函数)将RAII类转换为其底部资源,或是应该提供隐式转换,答案主要取决于RAII类被设计执行的特定工作,以及它被使用的情况。
显示转换可能是比较受欢迎的路子,但是需要不停的get,get;而隐式转换又可能引起“非故意之类型转换”。
请记住:
- APIs往往要求访问原始资源,所以每一个RAII类应该提供一个“取得其所管理之资源”的方法。
- 对原始资源的访问可能经由显示转换或隐式转换。一般而言显示转换比较安全,但隐式转换对客户比较方便。
条款16:成对使用new和delete时要采取相同形式
先看下一下代码:
1 | std::string *stringArray = new std::string[100]; |
使用了new
动态申请了资源,也调用了delete
释放了资源。但这代码存在“不明确行为”。stringArray
对象中的99个不太可能被适当删除,因为它们的析构函数很可能没被调用。
当我们使用new
,有两件事情发生:第一,内存被分配出来;第二,针对此内存会有一个(或更多)构造函数被调用。当你使用delete
,也有两件事发生:针对此内存会有一个(或多个)析构函数被调用,然后内存才被释放。delete
的最大问题在于:即将被删除的内存之内究竟有多少对象?这个问题的答案决定了有多少个析构函数必须被调用起来。
解决以上问题事实上很简单:如果你调用new
时使用[]
,你必须在对应调用delete
时也使用[]
。如果你调用new
时没有使用[]
,那么也不该在对应调用delete
时使用[]
。
最好尽量不要对数组形式作typedefs
动作。因为这样容易引起delete
操作的“疑惑”(需不需要[]
呢???)。
请记住:
- 如果你在
new
表达式中使用[]
,必须在相应的delete
表达式中也使用[]
。如果你在new
表达式中不使用[]
,一定不要在相应的delete
表达式中使用[]
。
条款17:以独立语句将newed对象置入智能指针
为了避免资源泄漏的危险,最好在单独语句内以智能指针存储newed
所得对象。即:
1 | int priority(); |
请记住:
- 以独立语句将
newed
对象存储于(置入)智能指针内。如果不这样做,一旦异常抛出,有可能导致难以察觉的资源泄漏。